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규칙8. 코스는 있는 그대로 플레이하여야 한다(Course Played as It Is Found) 하_2/2 • 제거하였던 코스의 경계물(예-경계 말뚝)을 제자리에 가져다 놓거나 원래 각도와 다른 각도로 꽂아두었던 코스의 경계물을 원래 각도대로 꽂아두기 • 움직였던 나뭇가지·풀·움직일 수 없는 장해물을 원래의 위치로 되돌려놓기 그러나 다음과 같은 경우, 플레이어는 페널티를 면할 수 없다: • 개선된 상태가 제거되지 않는 경우(예-코스의 경계물이나 나뭇가지가 심하게 구부 러지거나 부러져서 원래 위치로 되돌릴 수 없는 경우), • 그 상태를 복원시키기 위하여, 원래의 물체 자체가 아닌 다른 물체를 사용한 경우 » 다른 물체 또는 추가되는 물체를 사용한 경우(예-경계 말뚝을 제거했던 구멍에 다른 말뚝을 꽂아 놓거나, 움직였던 나뭇가지를 제자리에 묶어놓은 경우), » 원래의 물체를 수리하기 위하여, 다른 재료를 사용한..
규칙8. 코스는 있는 그대로 플레이하여야 한다(Course Played as It Is Found) 상_1/2 8.1 스트로크에 영향을 미치는 상태를 개선하는 플레이어의 행동 Player’s Actions That Improve Conditions Affecting the Stroke 본 규칙은 ‘코스는 있는 그대로 플레이한다’는 원칙에 따라, 플레이어가 다음 스트로크를 위하여 이와 같이 있는 그대로 지켜져야 하는 ‘스트로크에 영향을 미치는 상태’(코스 안팎 어디에 있든)를 개선하는 것을 제한한다: • 플레이어의 정지한 볼의 라이 • 플레이어의 의도된 스탠스 구역 • 플레이어의 의도된 스윙 구역 • 플레이어의 플레이 선 • 플레이어가 볼을 드롭하거나 플레이스할 구제구역 본 규칙은 라운드 동안의 행동과 규칙 5.7a에 따라 플레이가 중단된 동안의 행동에 모두 적용된다. 다음과 같은 행동에는 본 규칙이 적용되지 않는..
규칙7. 볼 찾기: 볼의 발견과 확인(Ball Search: Finding and Identifying Ball) 규칙의 목적 규칙 7은 각 스트로크 후 플레이어가 자신의 인플레이 상태의 볼을 올바르게 찾을 때 허용되 는 합리적인 행동에 관한 규칙이다. • 그러나 플레이어가 지나친 행동으로 자신의 다음 스트로크에 영향을 미치는 상태를 개선 하는 경우에는 페널티가 적용되므로, 플레이어는 각별한 주의를 기울여야 한다. • 볼을 발견하거나 확인하는 과정에서 그 볼을 우연히 움직인 경우, 페널티는 없지만 플레 이어는 반드시 그 볼을 원래의 지점에 리플레이스하여야 한다. 7.1 올바르게 볼을 찾는 방법 How to Fairly Search for Ball 7.1a 플레이어는 볼을 발견하고 확인하기 위한 합리적인 행동을 할 수 있다 스트로크 후 자신의 인플레이 상태의 볼을 발견할 책임은 플레이어에게 있다. 플레이어는 자신의 인..
규칙6. 홀 플레이(playing a Hole) 하_3/3 • 플레이어가 다른 홀을 시작하기 위한 스트로크를 하기 전에 또는 그 홀이 그 라운 드의 마지막 홀인 경우에는 스코어카드를 제출하기 전에 그 잘못을 바로잡지 않은 경우, 플레이어는 실격이 된다. (2) 다른 플레이어가 플레이어의 볼을 잘못된 볼로 플레이한 경우의 처리 방법 - 다른 플 레이어가 플레이어의 볼을 잘못된 볼로 플레이한 것을 알고 있거나 사실상 확실한 경 우, 플레이어는 반드시 원래의 지점에 원래의 볼이나 다른 볼을 리플레이스하여야 한 다(그 지점을 알 수 없는 경우에는 반드시 추정하여야 한다)(규칙 14.2 참조). 이는 원래의 볼이 발견되었는지 여부와 관계없이 적용된다. 6.3d 플레이어가 두 개 이상의 볼을 플레이할 수 있는 경우 플레이어는 다음과 같은 경우에 한하여, 한 홀에서 두 개 ..
규칙6. 홀 플레이(playing a Hole) 중_2/3 • 티잉구역의 지면에 붙어있거나 자라고 있는 풀·잡초·그 밖의 자연물을 움직이거 나 구부리거나 부러뜨리는 행동 • 티잉구역에 있는 모래나 흙을 제거하거나 누르는 행동 • 티잉구역에 있는 이슬이나 서리 또는 물을 제거하는 행동 그러나 플레이어가 그 밖의 행동으로 스트로크에 영향을 미치는 상태를 개선하여 규 칙 8.1a를 위반한 경우, 일반 페널티를 받는다. (4) 티잉구역에서 플레이할 때 티마커를 움직이는 것에 대한 제한 또는 티마커가 없어진 경우 • 티마커의 위치는 위원회가 각 티잉구역을 규정하기 위하여 설치한 것이므로, 그 티잉구역에서 플레이할 모든 플레이어에게 동일한 위치로 유지되어야 한다. • 플레이어가 티잉구역에서 스트로크를 하기 전에 그 티잉구역의 티마커를 하나라도 움직여서 스트로크에 영향을 미..
규칙6. 홀 플레이(playing a Hole) 상_1/3 6.1 홀 플레이 시작하기 Starting Play of a Hole 6.1a 홀이 시작되는 시점 홀 플레이는 플레이어가 그 홀을 시작하기 위한 스트로크를 하는 시점에 시작된다. 플레이어가 그 스트로크를 티잉구역 밖에서 하였거나(규칙 6.1b 참조) 그 스트로크가 규 칙에 따라 취소되었더라도, 그 홀은 시작된 것이다. 6.1b 볼은 반드시 티잉구역 안에서 플레이하여야 한다 플레이어는 반드시 규칙 6.2b에 따라 티잉구역 안에서 볼을 플레이하여 각 홀을 시작하 여야 한다. 홀을 시작하는 플레이어가 그 홀의 티잉구역 밖에서 볼을 플레이한 경우(동일한 홀이나 다른 홀의 다른 티잉 장소에 잘못된 티마커가 있는 곳에서 플레이한 경우 포함), (1) 매치플레이 - 페널티는 없다. 그러나 상대방은 그 스트로크를 취소..
규칙5. 라운드플레이(Playing the Round) 하(下)_3/3 5.7b 위원회가 플레이 중단을 선언한 경우 위원회에 의한 플레이 중단에는 두 가지 유형이 있으며, 플레이어들이 반드시 플레이를 중단하여야 하는 시점에 대한 요건은 각 유형에 따라 다르다. (1) 즉시 중단(예-위험이 임박한 경우) - 위원회가 플레이의 즉시 중단을 선언한 경우, 플레이어는 위원회가 플레이 재개를 선언할 때까지 다른 스트로크를 해서는 안 된다. 위원회는 확실한 방법으로 플레이어들에게 즉시 중단을 알려야 한다. (2) 일반적인 중단(예-일몰 또는 플레이할 수 없는 코스 상태로 인한 경우) - 위원회가 일반적인 이유로 플레이 중단을 선언한 경우, 플레이어는 자신이 속한 그룹이 있는 곳에 따라 다음과 같이 하여야 한다. • 홀과 홀 사이에 있는 경우 - 한 그룹의 모든 플레이어가 홀과 홀 사이..
규칙5. 라운드플레이(Playing the Round) 중(中)_2/3 5.5 라운드 동안 또는 플레이가 중단되는 동안 연습하기Practising During Round or While Play is Stopped 5.5a 홀을 플레이하는 동안 연습 스트로크를 해서는 안 된다 홀을 플레이하는 동안, 플레이어는 코스 안팎에 있는 어떤 볼에도 연습 스트로크를 해서 는 안 된다. 다음과 같은 것들은 연습 스트로크가 아니다: • 볼을 칠 의도 없이 하는 연습 스윙 • 단지 연습장이나 다른 플레이어 쪽으로 볼을 보내주려는 호의에서 볼을 치는 경우 • 홀의 결과가 결정된 홀에서 플레이를 끝낸 플레이어가 하는 스트로크 5.5b 홀을 끝낸 후의 연습 스트로크에 대한 제한 홀 플레이를 끝낸 후이긴 하지만 아직 다른 홀을 시작하기 위한 스트로크를 하기 전인 경 우, 플레이어는 연습 스트로크를..